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Steam夏促新游《潜水员戴夫》推荐:探索+经营+像素风,赛博休闲度假区get√

2023-07-09 13:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

当我们讨论像素风模拟经营时,我们在讨论什么?

是摆脱996职场来到267农场的《星露谷物语》?

还是不少人童年回忆中的《开罗》系列?

亦或是近些年的国产独立佳作《东方夜雀食堂》?

反正都是复古画风,《药剂工艺》也是模拟经营对吧?

我《NEEDY GIRL OVERDOSE》何尝不是一种模拟经营?

无论你心中最经典的像素风模拟经营游戏是什么模样,本期磁力评测为大家带来的这款《潜水员戴夫》都能给你一个优秀的答案。

说到夏天,有些人会想到沙滩阳光海浪,有些人会想到空调WIFI西瓜。

学生党和现充们也许会享受这个疫情后的第一个暑假,而还在上班的人们只能苦等着今年的最后一次长假(甚至还要调休)在高温中苦苦挣扎,好不容易轮到的周末双休也根本没有出游的心思。

既然如此,在家里的空调房边吃西瓜边打游戏,不用去景点人挤人,在家里的赛博海滩云度假也是个不错的选择。

这款以潜水为主题的冒险游戏在30小时左右的游戏时长中给我们带来了多重的乐趣与惊喜。

游如其名,玩家将扮演一名经营着寿司店的憨厚潜水员戴夫,每天白天都要计算好自己潜水服的氧气和随身物品的负重后就地下海,探索不知为何每天都会变化地形的肉鸽蓝洞,搜寻非常に新鮮で、非常に美味的食材;而在晚上就要处理好自己白天收集的食材,将其制作成美味的寿司招待顾客。

虽然都是自主收集食材,但《潜水员戴夫》在收集环节下了不小的功夫,与《夜雀食堂》和《药剂工艺》的处理不同,《潜水员戴夫》在食材收集方面设计了一个用来探索的地牢“蓝洞”,将肉鸽要素用设定(人鱼文明)巧妙地包装在其中,玩家的每次下潜都是一次全新的体验。

在收集食材的方法上,《潜水员戴夫》也有讲究。氧气和负重影响玩家在水底行动的时长与灵活程度,鱼叉、网枪与枪支等武器的选择能显著改变狩猎的难易度,但也会影响你未来可获得的资源量——扛着枪见谁突突谁当然简单,但也会让海底的可再生资源越来越少。

游戏在经营策略上的设计与模拟经营游戏的通常思路一脉相承,而在探索阶段又像个带着解谜和动作元素的肉鸽游戏。

简单来说,探索部分的关卡体验基本就是移动+射击,时而夹杂着些许森林冰火人级别的开关解谜,难度并不高。

每一次捕猎都是一场正经的战斗,玩家需要学习BOSS的攻击模式,在熟练后通过闪避与射击猎杀目标。虽然这一套连招听起来似乎会让不那么偏好动作类游戏的轻度玩家望而却步,但实际上游戏的战斗难度相当之低,比起考验玩家更像是在给玩家提供一点儿趣味的消遣。

......背满了东西的时候除外。

显然,比起在操作上设置门槛,游戏还是选择了在策略上上强度——负重直接影响玩家的移动速度,如果在满载而归时被鲨鱼袭击,那份紧张感可不是开玩笑的;而一旦在海底潜水的时间过长,氧气罐的氧气耗尽,更是可能会让玩家好几个小时的努力付诸东流。

无法自由存档这一点也很模拟经营,但同时也更容易让人血压爆炸。

到了夜晚,游戏又来到了全新的经营主场。

在EA阶段时,游戏的晚间经营模式还多少有点儿单薄,但在正式上线后,游戏的经营体验已经打磨得相当成熟。

白天的零元购只是保证了你收集到新鲜的原材料,而要做好自己的寿司店,你还要招聘员工、经营农场、搞点养殖场、学习新食谱、升级菜单......你想要的样子它都有。

如何在捕获重量-销售额/升级料理等级-农作物栽培中取得资源倾斜量的平衡,相当考验玩家对游戏细节的理解。

虽然经营系统众多,但经营游戏最主打的就是一个成就感十足。销量排行榜的提升、分店的开设、从最初一家小店到越来越巨大的连锁店,一点一滴的成长感足以让玩家回归模拟经营游戏最初的美好。

这种“成长感”不仅体现在数值上,还被制作组具象成了一段又一段无厘头的动画。

与此同时,游戏中的细节也不少,辛苦制作的美味被食客拍照上传时,玩家可以看到他们的推文。

游戏本身的主线剧情内容也相当丰富,对主角团每位角色的刻画都相当细致,一口气通关到最后知道现在,我们依旧能念出每个伙伴们的名字。

可惜碍于篇幅限制,在这里我们就不剧透了,只能说:

谢谢你,班乔寿司。

游戏名:《潜水员戴夫》

平台:PC、mac

类型:模拟经营、探索

定价:80

  游戏性:★★★★

叙事性:★★★☆   

  体验感:★★★★

 推荐值:★★★★



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